何謂kuso?

July 26th, 2006

kuso

藝術
KUSo不是笑話
跟黑色幽默又有點不一樣ˊˋ
KUSo就是惡搞
在瞭解什麼是惡搞之前,得先瞭解什麼是「典型」。
所謂典型,是指「對某一群人之間,能激發起類似反應或思考模式的意象或事物。」
舉例來說,我今天說:「鐵拳無敵」,各位直覺一定會接「孫中山」,
這就是說「鐵拳無敵」這個字眼對各位同學而言是一個典型。
但是對一群金庸迷而言,鐵拳無敵指的是歸辛樹,
所以鐵拳無敵在兩種不同的團體裡面分別代表兩種不同的典型。
典型也有地區性,例如上課的時候,有人手機響起了「愛肝」的鈴聲,一定有人會笑。
但是如果在外國,別人不覺這有什麼好笑,因為他們不知道愛肝是什麼。
依此定義之下,世間所有事情都是典型,
從電影、政治,甚至對同一個老師的上課經驗、情人之間的悄悄話,都可視為典型的一種。
至於惡搞,我將其定義為「將典型從其負面方向延伸的推廣定義方式,但使其仍然具有其正面意義」。
我知道各位同學一定是一頭霧水,所以我再舉幾個例子。
例如「鐵拳無敵孫中山」,孫中山是文人、國父,是一個典型;鐵拳無敵是一個武學家的稱號,也是一個典型。
一文一武,是相對的負面,符合我所說的定義方式,所以我們可以知道它是惡搞。
但是對於典型範圍外的人,例如沒看過武俠小說的外國人或不知道誰是孫中山的人,這一個名字不代表任何意義。
而對於我所說的正面意義,一般而言都是好笑。
好笑的正面意義之大,有如你不記得老師上課的內容,但
是你完全記得他講的笑話。
現在你知道什麼是惡搞了,但是我們惡搞有什麼用呢?
我要告訴你,惡搞的最終目的,就是要創造典型!
你一定說:「什麼?我們剛搞掉了一個典型,現在又創造了一個?」
沒錯!所以惡搞也可以定義成「打破典型再重新創造的過程」。
例如湖南長沙國防科技大學做出了一個機器人,這是一個典型。
而日本人把這個典型惡搞成先行者,創造了另一個典型,
而我們現在惡搞先行者,最終目的也是創造另一個典型。
所以我說:「這世界乃是典型、惡搞、創造典型三拍子無止境的華爾滋。」

看到這,你也不禁要問了:「那惡搞除了好笑以外,沒有別的意義了嗎??」
我可以告訴你若是沒有惡搞,世界就不會有今天這個樣子了。
有惡搞,我們可以說也有善搞。善搞,我們一般將它叫做「改良」或者「升級」。
例如,我們的鞋子從過去皮製品到現在有氣墊鞋無疑的是一種產品的升級。
但是你有沒有想過,當初把這種軟軟黏黏的樹汁拿來玩的傢伙感覺也有點惡搞??
就像當年有人無聊到把鉛筆和橡皮擦這兩種相反的東西放在同一個筆桿上一樣。
無論再強大的升級,始終跳脫不出原來的影子;但是惡搞,可以做到根本上的變化。
而這種變化,就是新事物產生的原動力。
就是因為有這種閒閒沒事喜歡顛覆傳統的人,時代的巨輪才會不停前進。
惡搞,是不能溫良恭儉讓的。                                              




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